小精靈創造者

2020年5月23日—...《小精靈》是由NAMCO創作者岩谷徹領軍製作、1980年5月22日在大型電玩機台推出的動作遊戲。遊戲中玩家將操作黃色圓球狀的小精靈...以創造世界紀錄為目標 ...,2023年8月22日—小精靈電玩設計者岩谷徹:「是的,它們很認真的追趕著小精靈,所以善用了他們的特性,它們不僅僅是敵人,也是可愛和討人喜歡的,我認為這種關係是我想建立 ...,該遊戲由一名日本電子遊戲設計師岩谷徹所創。因為希望製作一款對男女都具有...

經典電玩遊戲《小精靈》歡度40 歲生日將在Twitch 推出線上版 ...

2020年5月23日 — ... 《小精靈》是由NAMCO 創作者岩谷徹領軍製作、1980 年5 月22 日在大型電玩機台推出的動作遊戲。遊戲中玩家將操作黃色圓球狀的小精靈 ... 以創造世界紀錄為目標 ...

經典電玩小精靈早期AI技術創造刺激遊戲體驗

2023年8月22日 — 小精靈電玩設計者岩谷徹:「是的,它們很認真的追趕著小精靈,所以善用了他們的特性,它們不僅僅是敵人,也是可愛和討人喜歡的,我認為這種關係是我想建立 ...

電玩史上的第一個角色「小精靈」The Legacy of Pac

該遊戲由一名日本電子遊戲設計師岩谷徹所創。因為希望製作一款對男女都具有吸引力的遊戲,岩谷徹決定遊戲的焦點應該是吃── 每個人都能產生共鳴的事。甚至小精靈的形狀 ...

紀念小精靈35週年,回顧關於小精靈的這些豆知識

2015年5月23日 — 岸谷徹曾經表示。當初他們創造了小精靈,主要是希望創造一款能夠讓女性玩家也能樂在其中的遊戲。小精靈的規則簡單 ...

寶可夢系列

寶可夢(日語:ポケットモンスター、ポケモン,英語:Pokémon,舊譯「神奇寶貝」、「寵物小精靈」、「精靈寶可夢」)是一個跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫 ...

田尻智

田尻智(日語:田尻智,1965年8月28日—),日本電子遊戲製作人,現任GAME FREAK社長。他是《寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些 ...

精靈

黑暗精靈痛恨世上所有的一切,包括他們自己以及他們的創造者也不例外。 ... 關於精靈的協調性,故事中就是用這樣的文字來說明:「人類走過森林,就會創造出小徑;精靈走過 ...

藍色小精靈

... 精靈老爸是整個集體的領導者。他們的生活原本該是完美的。 然而,有一個壞巫師名叫賈不妙,他整天想方設法抓這些小精靈來提煉魔法靈藥,他養的寵物大笨貓也總是想把藍 ...

小精靈(角色)

角色由岩谷徹設計,首次登場於1980年發行的大型電玩遊戲《小精靈》,此後出現於各平台30餘款授權續作和衍生作品中。大量媒體作品使用小精靈的形象,包括兩台電視連續劇, ...

XnConvert 1.100.1 XnView 獨立的圖片批次處理工具

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圖片批次轉檔的工具相當多款,當然功能上也會有些許的差異,常常有人會問說哪一套比較好用?我是覺得只要用的習慣、用的上手就是好軟體,只要功能上符合需求即可,所以不能忽視每一款軟體的可用性。XnConvert是X...